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Kandidatenzüge
Kandidatenzüge sind im Schach eine Methode zur Variantenberechnung.
In der Buchreihe „Denke und spiele wie ein Grossmeister“ beschrieb Großmeister Alexander Kotow unter anderem die Variantenberechnung. Zuvor stellt Kotow erstmals die Regel der Kandidatenzüge auf.[1]
Kandidatenzüge
"Die Kandidatenzüge (die in Betracht kommenden Züge)
muss man sofort ermitteln und sie genau durchrechnen.
Man darf diese Arbeit nicht nur teilweise machen:
nur einen Zug anschauen und beim nächsten abschweifen"
„Wenn du einen guten Zug siehst, suche einen besseren“
Die „reine“ Lehre von Kotow besagt, alle in Betracht kommenden Züge (Kandidatenzüge) wahrzunehmen und zu berechnen, so den besten Zug zu ermitteln und diesen dann ohne erneute Prüfung zu spielen.
Dabei werden die Kandidatenzüge in vier Kategorien gegliedert:
- Schachgebote durch Schlagen
- Schachgebote
- Schlagen
- Drohungen
Diese Kategorisierung soll zunächst einmal ohne Bewertung und ohne weitere Berechnung stattfinden.
Beispiele
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Schwarz am Zug.
Kandidatenzüge:
- Schachgebote durch Schlagen: Keine
- Schachgebote: Se5-f3+
- Schlagen: De8xb5, Se5xc4, Se5xd3
- Drohungen: -
Anschließend werden die einzelnen Züge bewertet und weiter berechnet.
In diesem Beispiel, gewinnt der Zug Se5-f3+:
1... Se5-f3+ 2. Kg1-h1 Lh3-g2 3. Kh1xg2 Sf3-e1
Hier verliert Weiß, durch das taktische Motiv der Springergabel, die Dame.
(2. Le4xf3 ist nicht sinnvoll, da 2. Le4xf3 De8-e1#)
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Weiß am Zug.
Kandidatenzüge:
- Schachgebote durch Schlagen: Keine
- Schachgebote: Dc8+, De8+, Te8+
- Schlagen: Dxa6, Dxd6, Txd6
Anschließend werden die einzelnen Züge bewertet und weiter berechnet.
In diesem Beispiel, gewinnt der Zug Te8+:
Wenn Schwarz Txe8 spielt, folgt 2. Dxe8#.
Daher kann Schwarz nur Kf7 spielen, wobei Weiß mit 3. Txb8 mindestens einen Turm gewinnt.[2]
Einzelnachweise
- ↑ Kandidatenzüge. Abgerufen am 10. Oktober 2022.
- ↑ Schachfreund: Kandidatenzüge. In: HSG Stralsund. 27. April 2020, abgerufen am 10. Oktober 2022 (deutsch).
Dieser Artikel basiert ursprünglich auf dem Artikel Kandidatenzüge aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der Doppellizenz GNU-Lizenz für freie Dokumentation und Creative Commons CC-BY-SA 3.0 Unported. In der Wikipedia ist eine Liste der ursprünglichen Wikipedia-Autoren verfügbar. |